Engine Programmer - F/H/NB
Description du poste
Sous la responsabilité du Lead Engine Programmer, vous interviendrez sur le développement, l'amélioration et l'optimisation du système qui permet de gérer la physique du jeu. Pour cela voici vos missions:
- Maintenance et debugging du système physique (investigation, correction de bugs)
- Analyse et résolution de problématiques techniques (collisions, particules...etc)
- Développement de nouvelles features (simulation physique, placement et orientation d’objets)
- Optimisation des performances (collisions, physique temps réel)
- Vous possédez une expérience significative en développement C++ dans notre industrie,
- Vous avez une bonne maîtrise d'un moteur physique comme Havok, Chaos, Bullet ou PhysX que vous avez pu utiliser dans une production de jeu,
- Vous êtes autonome, agissez de manière proactive et vous avez un bon sens du relationnel,
- Votre niveau d‘anglais vous permet d’échanger facilement dans un contexte international,
Nous rejoindre c’est avoir accès dès le premier jour à :
- Notre plateforme interne de e-learning pour enfin vous former sur les outils dont vous aviez tant besoin ;
- Notre ludothèque où vous pourrez emprunter les derniers jeux Ubisoft, ceux de la concurrence, consoles et jeux de sociétés ;
- Notre CSE et ses tarifs préférentiels sur une large gamme de spectacles, salles de cinéma, concerts, salles de sport, parcs d’attractions, et pleins d’autres bons plans.
Et après 1 an ?
- Vous avez un plan de carrière et d’évolution établis avec votre manager ainsi que des objectifs clairs qui vous permettront de progresser chaque année ;
- Vous avez rejoint un de nos clubs : chorale, yoga, tennis, sabre laser… Ou vous avez créé le vôtre !
- Vous profitez de votre pause déjeuner d’1h30 pour participer à un cours dans notre salle de sport ou emprunter un de nos vélos pour vous balader dans le bois de Vincennes ;
- Vous attendez avec impatience le prochain week-end surf/yoga ou ski organisé par le CSE ;
- Vous êtes devenu·e imbattable au babyfoot, à l’escalade, Just Dance ou à Boomerang Fu ;
- Vous avez dévalisé la braderie interne pour compléter votre collection de goodies et jeux Ubi (parce qu’on n’en a jamais assez).
En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi, sans distinction notamment de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes.
Compétences mentionnées

Our story began with a family. The five Guillemot brothers, recognizing an opportunity in the burgeoning software development industry, founded Ubisoft in 1986 with the goal of creating and distributing video games worldwide. From our initial releases like Zombi for home computers to the 90s platform hit Rayman, our early creative drive set the stage for what Ubisoft would become. At our core, we are defined by our people. We embrace talent from all backgrounds and corners of the globe to craft unforgettable games and bring to life ideas that would otherwise remain impossible. Today, our 45+ studios and over 19,000 employees constitute a diverse global team dedicated to bringing joy to all types of players across the world. We are committed to enriching the lives of our players by developing high-quality games that resonate with diverse personalities, unite people, and offer opportunities for learning and growth through entertainment. Our independent and creative spirit is a significant part of who we are, but the other crucial piece is you: our global community of players, partners, and beyond. We understand that nurturing the health of our industry is vital for our future. Therefore, we are focused on supporting a wide range of initiatives, from new technological research to incubator programs for independent developers. Beyond gaming, we are steadfast in our commitment to minimizing our environmental impact and protecting our planet. To empower our teams with the freedom to create novel experiences and express their diverse perspectives, we remain dedicated to our independence as a game-maker and publisher. Our teams have tirelessly worked to preserve this independence, allowing us to chart our own course and uphold our values of creativity and embracing the unexpected. Our teams and stakeholders recognize that our freedom is paramount to our continued success. As we've grown from a family business into a global organization, our passion for embracing new ideas and technologies has never diminished. Whether it's pioneering dynamic lighting for Tom Clancy's Splinter Cell, getting players moving with Just Dance, or constructing intricate open worlds in franchises like Assassin's Creed, Watch Dogs, and The Division, discovering exciting new ways to create games is more than a business strategy—it's ingrained in our DNA.
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